手繪道具;手繪場景;次世代道具;次世代場景
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手繪道具;手繪場景;次世代道具;次世代場景
Q版角色;二次元色;手繪次世代觸;寫實次世代色
手繪&次世代道具/場景;手繪&次世代色;Unity&Unreal關卡設計
本次課程知識點涵蓋哪方面?
學習階段 |
學習內容 |
第一階段 |
3ds Max模型制作基礎;網游手繪武器; AR場景模型制作;AR場景貼圖制作 |
第二階段 |
次世代流程講解;次世代道具/場景模型制作;次世代道具高模雕刻; 次世代道具/場景PBR材質制作;次世代場景高模ZB雕刻 |
第三階段 |
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作; 二次元角色模型制作;二次元角色貼圖制作 |
第四階段 |
手繪/高級次世代角色中模制作;手繪/高級次世代角色高模雕刻;手繪次世代角色模型拓撲; 手繪次世代角色材質制作;高級次世代角色PBR材質 |
第五階段 |
U3D弓擎關卡設計;UE4引擎拓展應用; 畢業設計 |
3D美術領域發展行業有哪些?
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