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 Les Premiers Pas vers votre Inscription

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Le Conteur
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MessageSujet: Les Premiers Pas vers votre Inscription   Sam 29 Déc - 16:03



Bien le Bonjour, toi qui lis ces quelques lignes !
Bienvenue, tout d'abord, sur le forum des Tables d'Olaria. Univers totalement original, sur une base médiévale fantastique, prenant quelques libertés pour créer un contexte tout à fait particulier. Autant vous le dire tout de suite : si vous n'aimez pas lire les contextes de forum, que vous vous inscrivez sur un coup de tête, alors passez tout de suite votre chemin... Car pour pouvoir correctement jouer aux Tables d'Olaria, il faudra tout lire... Oui, oui, tout.

Je vais vous donner la Marche à Suivre, pour que votre séjour, que votre inscription éventuellement, se déroulent de la meilleure façon qui soit.



Bonne navigation !


Dernière édition par Le Conteur le Mar 1 Déc - 21:50, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Les Premiers Pas vers votre Inscription   Mar 1 Déc - 21:21

Règlement
Les Lignes de Conduite


Cliquer sur "s'enregistrer" implique d'avoir déjà lu ce règlement,
mais aussi, ce simple clic signifie que vous vous engagez à le respecter.


1°) Avant l'inscription sur ce forum, vous avez clairement réfléchi aux différentes obligations auxquelles vous vous soumettez :

  • Une présence hebdomadaire suffisamment soutenue pour ne pas laisser vos partenaires de Rp dans un ennui total.
  • Dans le cas d'une absence prévue, signalez votre impossibilité de vous connecter le plus tôt possible, afin de ne bloquer personne. Si cette absence est imprévue, nous vous demandons, par correction et politesse, de bien vouloir nous signaler la durée approximative de votre retard.
  • Vous vous engagez à être actif, c'est à dire à participer dans le jeu comme dans le hors jeu, tout en privilégiant les posts en RP.


2°) Comme sur tout forum, vous avez à vous montrer respectueux envers les autres membres, sans distinction, et à faire attention à votre langage. Oubliez donc les propos racistes, diffamatoires, sexistes, politiques, religieux ou qui iraient à l'encontre des libertés individuelles ou de la loi. La présence de tels propos nous amènerait à exclure les membres irrespectueux, voire de les bannir.
Cependant, les modérateurs ne pouvant visionner tous les sujets en même temps, vous devez vous souvenir que lorsque vous appuyez sur 'envoyer', le message que vous venez de poster engage votre propre responsabilité, pas celui des modérateurs ou administrateurs.

3°) Le but étant de s'amuser, nous vous rappelons donc qu'entre votre personnage et vous, joueur, il y a un immense fossé. Ce qui signifie que lorsqu'un conflit éclate sur un forum RP, cela ne concerne que les personnages fictifs, et non les joueurs. Faire la différence entre ces deux univers est primordial pour que l'ambiance soit la meilleure possible.

4°) Amusement certes, mais pas au détriment des règles élémentaires d'écritures. Vous devez donc avoir un style, une grammaire et une orthographe les plus irréprochables possible. Faire des fautes est toléré, naturellement, mais pour ceux qui auraient le plus de difficulté, l'édition de leur message pourra être demandée afin d'améliorer l'orthographe ou la grammaire. Le langage SMS est, bien sûr, formellement interdit. Il vous sera demandé de savoir construire une phrase correctement, d'avoir un langage riche et de savoir vous adapter aux différents joueurs présents.

5°) La publicité est interdite, hormis dans la partie réservée à cet effet. Cela implique donc les messages sur les forums, la messagerie personnelle, les signatures et tout autre modules de ce forum.

6°) Le forum étant ouvert aux plus jeunes, les propos choquants (violence, sexe etc...) doivent restés évoqués et non clairement exposés. Les Modérateurs pourront vous demander d'éditer les messages jugés trop osés.
Cependant, afin de rester cohérent dans la maturité du RP, nous demandons aux joueurs de moins de 15 ans de s'orienter vers d'autres forums.

7°) Si, 7 jours après votre inscription, aucune fiche de personnage n'a été postée, votre rôle sera remis "sur le marché". Régulièrement, un nettoyage sera effectué, nous permettant de supprimer les personnages inactifs depuis trop longtemps. Aussi, prévenir de vos absences est-il un procédé utile, si vous ne voulez pas voir votre perso effacé.

8°) Les multi-comptes sont autorisés, mais vous devrez avertir l'équipe administrative de votre volonté d'avoir un nouveau personnage.

Les invités et anonymes sont également soumis à ce règlement.


Dernière édition par Le Conteur le Mar 1 Déc - 21:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les Premiers Pas vers votre Inscription   Mar 1 Déc - 21:24

Inscription sur les Tables d'Olaria


Après avoir lu les différentes lignes de conduite et vous être engagés à les respecter, vous pouvez donc vous inscrire sur le forum.

1°) Votre pseudo devra être composé d'un prénom et d'un nom. Il s'agira du prénom et du nom de votre personnage. Nous vous rappelons que, que vous soyez Olaril ou Ilédor, votre pseudo ne sonnera pas pareil. Nous vous encourageons donc à lire Ceci avant tout pour savoir de quel peuple vous serez.

Ce pseudo devra être inventé de toute pièce (ce qui signifie, ne pas être à consonances trop "réelles" ou "modernes"), pas une reprise d'un personnage fictif, déjà existant, ou d'un personnage connu. Les caractères spéciaux sont interdits dans les pseudos.

Dans certains cas, qui devront rester exceptionnels, l'inscription sous le surnom de votre personnage pourra être autorisée. Il vous faudra convenir de ce petit privilège avec l'Administration.

Tout changement de pseudo devra être signalé aux Administrateurs.

2°) La première chose à faire après votre inscription est de vous trouver un avatar. Aucune fiche ne sera acceptée sans cette formalité obligatoire. Votre avatar doit être une image dessinée : les photos et les images trop manga sont interdites (ce qui signifie que les "photomanipulations" de DeviantArt sont elles-aussi interdites). Elle devra faire au maximum 220 x 370 pixels, et représenter scrupuleusement votre personnage. Les Modérateurs pourront vous demander d'en changer au besoin.
Pour trouver la Perle Rare, vous pouvez faire une demande spécifique dans ce Sujet.

3°) Vous aurez ensuite à demander un rôle. Il vous faut avant définir quelle sera la destinée de votre personnage, selon qu'il soit Ilédor ou Olaril.

      Note : Les Intrigues Politiques sont omniprésentes sur les Tables d'Olaria, et constituent tout l'intérêt du forum et des interactions entre les personnages. Au moment de construire votre personnage, nous vous demandons donc de l'inscrire dans le contexte politique, et dans les différents scénarios proposés. Un personnage en dehors des intrigues de factions / partis ou clans n'aura pour le jeu, aucune saveur, voire aucun intérêt, et vous tournerez vite en rond, au risque de vous lasser rapidement. Nous vous conseillons donc de prendre pleinement part dans la vie politique, que ce soit "dans l'ombre" ou non !


4°) Si vous le souhaitez, vous pouvez intégrer une signature lors de vos posts. Celles-ci sont modifiables dans votre Profil. Aucune publicité ne sera tolérée par ce biais, et si vous utilisez une image, elle ne devra pas dépasser les 400 px de long x 120 px de haut.
Elle pourra cependant contenir un lien vers votre fiche de personnage et votre Inventaire.

5°) Lorsque votre rang vous sera accordé, vous pourrez alors poster votre fiche de personnage. Nous vous demandons d'attendre que celle-ci soit validée avant de poster en RP. Néanmoins, la section Hors Jeu reste ouverte aux personnages en attente de validation.
Attention : Pour votre fiche, mieux vaut poser des questions aux Admins avant de la poster, si vous avez des doutes ou que vous hésitez. N'hésitez pas également à envoyer votre fiche ou des morceaux de fiche par MP aux Admins, ça évitera d'avoir à tout refaire si un détail incohérent est présent.
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MessageSujet: Re: Les Premiers Pas vers votre Inscription   Mar 1 Déc - 21:30

Guide du Joueur d'Olaria


Ces quelques règles générales sont aussi importantes que les lignes de conduite. Elles régissent votre rp et nous permettent de jouer correctement de façon conviviale et qualitative.


A garder à l'esprit tout au long de votre Rp

  • Vous faites intervenir votre personnage, et seulement votre personnage. Vous n'aimeriez pas qu'un joueur prenne le parti de faire parler ou agir votre perso, donc n'allez pas jouer un personnage qui n'est pas à vous.
  • L'intervention de PNJ de votre création est autorisée (voire appréciée) lorsque cela est constructif. Les PNJ récurent peuvent faire l'objet d'une reprise par un autre joueur si vous le désirez.
  • Vous évoluez dans un monde imaginaire, plutôt heroic fantasy, soyez donc cohérent avec l'univers.
  • Le meurtre d'un personnage joueur ne sera toléré que si le joueur du défunt est d'accord.


Droits & Devoirs


  • 10 lignes pleines vous seront demandées lors de vos messages, afin que le Rp puisse être de qualité. Pour plus d'inspiration, étudiez le chapitre suivant.
  • Vous avez le droit d'évoluer dans trois topics différents, ce nombre pourra être réduit ou élargit selon les scénarios et évolutions du forum.
  • Vous devrez vous exprimer dans un français correct, vous relire et au besoin, éditer votre message de vous même pour corriger les éventuelles fautes.
  • Privilégiez les topics déjà créés par un autre personnage avant d'en ouvrir un nouveau. Il pourra vous être demandé de répondre à un personnage en attente avant de commencer votre propre sujet.


Règles d'écriture


  • Vous écrirez à la troisième personne, comme un narrateur extérieur. Les passages à la première personne ne seront acceptés que dans le cadre d'un flash back, d'un rêve ou d'une pensée.
  • Le corps de votre texte, décrivant les actions de votre personnage, le contexte, etc. sera noté en italique ou normal.
  • Les paroles de votre personnage seront passées en gras, et/ou en une autre couleur (à laquelle vous vous tiendrez tout au long de votre Rp), ou dans une police assez différente pour être facilement identifiée comme n'étant pas de la narration.
  • Les pensées de votre personnage devront se trouver entre étoiles, crochets ou tout autre caractère spécial pouvant clairement l'identifier comme n'étant pas de la narration ou des paroles.
  • Les dialogues seront matérialisés par des guillemets et/ou des tirets. Il est préférable que les paroles prononcées par un PNJ intervenant dans votre RP soient passées dans une police et/ou couleur différente de celles utilisées pour votre personnage.



Remarques

  • L'utilisation des différentes fonctionnalités de forumactif (polices, tabulations, listes, tableau, couleurs) etc. est autorisée voire appréciée lorsque cela ne devient pas excessif. Pour le bien être de tous (et de nos yeux), un message trop fantaisiste dans sa mise en page pourra être édité.
  • Lorsque vous quittez un topic pour vous rendre dans un autre, merci de noter votre destination pour un meilleur suivi de votre Rp.
  • De même, à votre arrivée dans un nouveau topic, inscrivez de quel lieu vous venez. (via un lien si possible).


Les Petits Plus


Nous craquons pour les joueurs qui :

Travaillent leur personnage avec soin,
pour en faire des personnes réalistes, cohérentes et complexes.
Nous font des compliments
Etudient, posent des questions pertinentes,
apportent des suggestions pour améliorer la vie du forum.
Ont un bel avatar
Peaufinent leur fiche de personnage à fond, évitent les fautes
Préviennent de leur absence, même minime.
Participent en Rp et en HRP
Sont des No Life
Créent des relations entre les personnages déjà existant
et imaginent des pistes de développement pour leur perso.
Sont fair-play, amicaux et tolérant.
Font de la pub pour le forum et recrutent de nouveaux membres Wink
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MessageSujet: Re: Les Premiers Pas vers votre Inscription   Mar 1 Déc - 21:32

Pour les Oubliés de la Muse
(Ou comment réussir à faire plus de dix lignes en RP)


Si vous avez été oublié par l'Inspiration Divine,
ne vous inquiétez pas, nous avons des trucs (des pièges et des appâts)
pour la faire revenir !
Descriptions
c'est le Maître-Mot !


Si vous n'avez pas d'idée pour rallonger votre message, il y a quelques trucs simples à appliquer pour faire un post correct voir même très bon. Vous pouvez décrire, décrire et encore décrire !

Décrire la psychologie de votre personnage

    Le meilleur truc reste de se placer directement dans la tête de votre perso. Ce qu'il ressent au moment précis, ses impressions, ses jugements, ses réflexions. Ce peut être des sensations indistinctes ou au contraire des sentiments très clairs, détaillés et soigneusement analysés.
    Ce peut être aussi les façons qu'il a d'interpréter les gestes, les mots ou l'attitude de son interlocuteur, sa position morale face aux lieux, personnages, situations qu'il rencontre. Vous pouvez également faire appel à des souvenirs et appliquer la technique du "Flash back" qui outre le fait de rallonger vos textes en dira un peu plus long sur votre personnage.


Décrire l'apparence de votre personnage

    Le second truc, très pratique et assez utile dans le sens où : très facile, est de décrire scrupuleusement le physique de votre personnage. Attention, pas comme dans votre fiche de perso, mais détailler les vêtements qu'il porte, sa façon de marcher, de parler, ses gestes etc...
    Que ce soit du point de vue extérieur ou que votre personnage se regarde dans un miroir, il y a toujours tout un tas de bonnes raisons pour avoir à expliquer la manière dont ce comporte ou se vêtit votre personnage.


Décrire le contexte

    Laissez libre cours à votre imagination ! Vous avez le choix pour ce dernier petit truc. Le contexte en général, les lieux, les gens autour, même l'absence de foule peut être un sujet d'écriture ! N'oubliez pas de situer votre action dans le temps en mettant par exemple ce que vous avez fait jusqu'à cet instant. La météo reste également importante, le temps, la saison bref tout cela est autant de sensation et de décors différents à mentionner.
    Les rues, les intérieurs ... tout peut être décrit, absolument tout.


Ne pas oubliez le BA.BA

    Vous écrivez en français et dans un français qui se veut correct. Pas besoin de faire des phrases à rallonge si vous n'avez pas l'habitude de les employer. N'hésitez pas à faire appel aux métaphores, aux adjectifs et aux synonymes, le français est une des plus belle langue et ce n'est pas pour rien.
    Enfin, le RP est un moyen de s'évader, de s'amuser, votre personnage peut et doit faire de même. Alors si vous ne savez plus quoi dire et bien n'hésitez pas à mettre une touche d'humour dans vos posts, une gaffe est si vite arrivée.

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MessageSujet: Re: Les Premiers Pas vers votre Inscription   Mar 1 Déc - 21:45

l'Équipe des Tables d'Olaria



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MessageSujet: Re: Les Premiers Pas vers votre Inscription   Mar 1 Déc - 21:50

Remerciements et Avertissements


Le Conteur tient à prévenir les personnes désireuses de se faciliter la tâche lors de la création d'un forum ou d'un site, et qui pourraient avoir l'idée saugrenue de reprendre des textes, des fiches ou des images des Tables d'Olaria.

Tout ce qui est contenu sur ce forum est soumis au droit Français, droit qui fait état de la notion de Propriété Intellectuelle, et qui protège les œuvres de chacun. Aussi, avant de piquer quoi que ce soit, rappelez-vous que quelques soucis pourraient vous arriver Wink
Nous vous rappelons que pour qu'un texte soit protégé par la Loi, nul besoin d'un CopyRight, le simple fait qu'il ait été écrit assurant l'entière propriété légale à son auteur.

Nous vous rappelons à cet effet le code de la Propriété Intellectuelle :

Citation:
Chapitre Ier : Nature du droit d'auteur
Article L111-1
Modifié par Loi n°2006-961 du 1 août 2006 - art. 31 JORF 3 août 2006


L'auteur d'une oeuvre de l'esprit jouit sur cette oeuvre, du seul fait de sa création, d'un droit de propriété incorporelle exclusif et opposable à tous.


  • Les textes des Tables d'Olaria sont donc la propriété du Conteur, alias Discorde, aidée pour certains par l'Esprit d'Hégoa, alias Mina.

  • Les images utilisées proviennent des galeries Deviant Art de plusieurs artistes de talent, et ont été retravaillées par le Conteur ou l'Esprit d'Hégoa.

    • Smiley by :
        CookiemagiK

    • Images by :
        Grafik
        Svenart
        MarianKretschmer
        Maliciarosenoire
        MeliHitchcock
        Afairjudgement
        Godofwar
        Hellstren
        [...]


  • Les fiches de personnages appartiennent à leur auteur, toute reprise est inadmissible.

  • La Bande Son des Tables d'Olaria est tirée d'Etincelle, de Vincent Bernay, que je vous conseille de télécharger en toute légalité, gratuitement, sur Jamendo.


Le Conteur tient également à remercier chaleureusement
les personnes qui se sont investies pour créer les Tables d'Olaria,
notamment L'Esprit d'Hégoa et Infornographie.
Merci aussi à tous les membres qui
viendront prendre part à l'aventure
^_^




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Lysandre Hirune
Olaril
Olaril


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Age: 28
Date d'inscription: 03/01/2008

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Âge du Personnage: 27 ans
Profession: Chasseresse / Chef Olaril
Positionnement : Révolutionnaire !
MessageSujet: Re: Les Premiers Pas vers votre Inscription   Jeu 4 Nov - 22:25

Lexique


Les noms propres utilisés dans les Tables d'Olaria étant spécifiques, voici un petit lexique pour correctement s'y retrouver. Si, malgré tout, un mot reste encore flou, ou que vous souhaitez des précisions, merci d'adresser un MP à Lysandre Hirune.

A


Aimar Dieu Olaril du Savoir.

Alagareth Grande Famille Olarile des métiers du métal.

Arestim Dominae n.m Village des Olarils, détruit lors de la catastrophe des Feux de la Gérax (voir scénario).

Arlanii Famille royale Ilédore, ayant pris le pouvoir en usurpant la place des Olarii.

Astar Grande Famille Olarile des métiers agricoles.

B


Bakarne Dieu Primordial de la Colère chez les Olarils. Il s'avère que Bakarne est à l'origine, un Roi Ilédor chassé d'Isle, et ayant civilisé les sauvages en leur donnant son nom (Olarii).

C


Conseil Collège de Nobles de Sang apportant leur vision et leurs conseils au Gardan Edorta.

Conservateur Personne souhaitant garder le système politique actuel en place, principalement la Noblesse de Sang.

D


Dissident Qui soutient la Dissidence : souhaite l'éviction du Conseil dans la gouvernance d'Isle et les pleins pouvoirs pour le Gardan Edorta.

E


Edor Adeï Immense cité-capitale, joyau d'Isle.

Edorta Nom de l'une des deux Grandes Familles dirigeantes. Les membres Edorta sont ceux ayant le plus souvent gouvernés sur le Peuple Olaril.

F


Falang Ville de l'est d'Isle, très commerçante.

Filhakan Dieu Olaril des Amours et de la Fête.

G


Gardan Edorta Titre désignant le Roi d'Isle.

Garthesia Grande Famille Olarile des métiers du commerce.

Gérax n.f. Désigne l'immense Chaîne de Montagne qui sépare Olaria d'Isle. Elle est dite infranchissable, seuls les Dieux ayant été capable de la passer. C'est un lieu qui terrifie les Olarils, car y vivent les effrayantes Ilgéraxans, peuple qui reste, dans l'imaginaire des habitants d'Arestim, des êtres horribles et craints.
Suite aux Feux de la Gérax, les Olarils ont réussi à la traverser, non sans mal.

H


Hégoa Déesse Primordiale de la Fertilité chez les Olarils, femme de Bakarne Olarii.

Hésione Déesse Olarile de la Chasse.

Hirune Nom de l'une des deux Grandes Familles Olariles dirigeantes. Lysandre Hirune a été nommée Chef des Olarils, à la plus grande surprise de tous, par Laclaos Edorta (Descendant de Bakarne).

Humbles Désigne la population pauvre d'Isle.

Hurg Aari Ville du sud-ouest d'Isle au climat rude, dans les steppes proches de la Gérax.

I


Insulae Grands Immeubles bourgeois pouvant accueillir plusieurs familles, très répandu en Edor Adeï.

Ilédor n.m. Peuple d'Isle. Signifie le Peuple Royal (de Edor = Grand, Royal).

Isle Immense continent se terminant avec la Gérax. Sa capitale est Edor Adeï.

J

K


Khelan Grande Famille des métiers de l'eau.

L

M

N


Noble de Rang Noble ayant atteint ce rang uniquement par sa Volonté.

Noble de Sang Plus haut titre dans la société Ilédore. La Noblesse de Sang se transmet par la naissance.

O


Olaria n.f. Vérité, Origine. C'est un terme presque divin, qui est dit avec un profond respect et une grande fierté. Olaria désigne plus largement l'ensemble des terres connues.

Olarii Nom de famille de la lignée de Phaerl Olarii, premier Roi-Oracle d'Isle, nommé par Therdone.

Olaril n.m. Peuple Véritable. Les Olarils se considèrent comme le Vrai Peuple. Ils sont apparentés à des Hommes et leur nom vient en réalité de leur Dieu, Bakarne Olarii.

Oracle Être élu de Therdone, à qui il communique par des visions.

P


Panpale Dieu Olaril des Mensonges.

Phémur Puissant fleuve parcourant Isle et se jetant dans le Raun, côté Ilédor.

Plaine n.f. Nom commun désignant l'étendue vallonnée qui va du Raun à la Gérax.

Pélégon Grande Famille des métiers du bois.

Portquiet Petit hameau de Pêcheurs, sur le Delta du Raun, d'où est originaire notamment Asher Khelan.

Q

R


Raun n.m. Océan titanesque qui enferme les terres connues. Il est une source de vie pour les Peuples d'Olaria. Il regorge des étranges Ilrauns, ce peuple des eaux qui fascinent tant les Olarils.

Révolutionnaire Qui souhaite voir revenir au pouvoir la branche Olarii. Deux mouvances sont distinctes : ceux souhaitant le retour des Ilédors du nom d'Olarii sur le trône, et ceux croyant en la Prophétie, et voyant les Olarils comme Descendants de Bakarne.

S


Sanctuaire Lieu-Saint où l'on prie Therdone en Isle.

T


Télaran Grande Famille des métiers du minerais.

Temple Désignait les Lieux-Saints où les Olarils priaient leurs Dieux en Arestim Dominae.

Therdone Dieu unique des Ilédors.

Thür Ville au nord d'Isle, immense port de pêche, au climat plutôt froid.

U


Umber n.m. Fôret qui s'étend sur des dizaines de kilomètres, apportant le bois et le gibiers aux Olarils. Son antre est cependant le domaine farouchement défendus des Ilumbers, et peu d'Olarils ont réussi à pénétrer loin dans le cœur de ce bois.

V


Verdoya Ville au sud-est d'Isle, aux prises avec les Barbares, Oasis dans la jungle du Sud.

Volonté Seule réelle religion attenante à Therdone. Chaque être est jugé quant à sa Volonté.

W

X

Y


Ysor Arlanii Plusieurs Gardan Edorta ont porté ce nom. Ysor V est actuellement sur le trône d'Isle.

Z






Merci Public, je fais tout ça pour vous =]
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